




刚进游戏一脸懵逼,我以为会有什么新手教程,一脸懵,然后发现有张地图,可以点区域探索,然后背包属性休息都点不了,去其他区域移动也点不了,一脸懵,然后,才发现沙滩下的探索可以点,然后就是剧情杀进入剧情,似乎是系统?

1,剧情
并没有很深入,大致就是我们在一个岛上,然后遇到个怪物死了,然后就一个石像签订的契约无限复活,找时空碎片
2,战斗
地图都是一个,技能组合boss差不多都是六七个,技能的话,加上怪物的应该接近100个,我们有几个技能合理搭配运用起来会很强,互相对撞,敏,影响你的蓄力指速度,防御,力量,血量,特防,法强,种类还算多,想增加属性可以打怪或者是喝药水,穿装备,学技能,
3,道具和装备
很多道具都没用啊,都是吃的,只能用来回回血,除了吃的就是药水,那些白色的,蓝色的,没必要探索,感觉获得道具跟浪费时间,不如直接用装备,天数越多,怪物越强,而每天的体力又是固定的,所以说没有必要什么都拿,拿几件好装备就可以了,有回血技能的话,基本用不到道具,装备的话,武器和装甲,没有特殊技能什么的,都是属性厉害一点,并且好像没法修理,还有那个饰品没遇到过啊
4,音效
暴雨声真实,偶尔打怪的时候会听见,好像是女鬼一样的叫声,还有攻击的时候会有撞击的音效,这方面做的还算不错
那个天气系统可以在深入的做一下,不同天气对各种怪有没有什么影响啊,对技能有加成,然后那个道具可以增加一些更有趣的东西,不要全是吃的回血的,添加一些随机事件,还有那个赶路时会绊倒呀,回血,找到果子,没意义,一般都是打完一个地区去一个地区,这些去下一个地区都是一时间基本没意义,既然要么删了,要么就是深入做一下,还有这个难度好高呀,我一个半小时第一个boss才打过,难度可以适当的调整一下,平衡一下,太难了,玩不下去,或许那也可以考虑添加一下宠物系统,游戏目前刚出,也是比较单调,后续优化的方向也很多
游戏还是不错的,特别是作为一款文字游戏而言
画风大概偏向于黑暗?当然,也有可能仅仅只是因为文字游戏全是黑的缘故
不同于以往的文字游戏,这款游戏更有一种体验感
玩法大致类似于选技生存,但是有部分剧情
但想吐槽的,一:各项技能的强度平衡包括职业平衡实在是太离谱了

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