
应用版本v1.6.2 汉化完整版
应用类别角色扮演
应用大小533.9M
更新时间2026-08-20 19:56
应用星级
运行环境Android
官方网址http://www.thiswarofmine.com
应用厂商11 bit studios
ps:这里小编给大家带来的是这是我的战争汉化破解版,已经汉化破解,并且可以免费体验完整版内容,有兴趣的朋友快来下载体验吧。




此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
这是我的战争(内置菜单)时间停止是一款战争类题材的冒险游戏,在此背景下你将作为一名平民孤独求生,一边要躲避战乱所带来的危险,另外还要想办法寻找资源生存下去,每一次决策都将决定你的生存是否能够进行,有喜欢战争题材冒险生存的玩家们,小编在此强烈推荐你们下载!

开局就是酱紫的,然后该做的是迅速地把房子内的物资搜寻完毕(两个人抛沙子,一个人搜,然后可以开始制作金属工作台,优先撬棍)然后做一张床(网上一人搜寻一人守家一人睡觉)

房子搜寻完毕(右下角那个大厨正在去),然后就可以跳过这个夜晚,当然,在这之前你要先看看家里缺什么材料(药品食物不需要的情况下不要拿,会招贼。除非你富可敌国)

可以把整个房子大概的物资全收集在一个地方,方便拿,工具记得带回去。

像这样携带回去。
吃食物规律是单数吃饭(如第三天,第五天,第七天…饿不死他们的。)
个人认为马可是全游戏中性价比最高的角色(没有之一),15格的背包容量仅次于鲍里斯,其他各方面能力例如战斗能力,奔跑速度,心理承受能力都还算可以。不抽烟,不喝咖啡。移开碎石似乎还有速度加成。推荐。

三战神之一,所有人物中战斗力最强的男人,即便是空手也能暗杀一击毙命,任何武器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸)。性格冷血,无太大情绪波动,当然你疯狂杀平民就当我没说。可以第一晚派罗曼杀人,杀光后第二晚派马可或鲍里斯搬物资。脾气暴躁,身上一有DEBUFF就晚上在家打队友。最好不要有负面状态。是个烟鬼,最好多准备一点香烟。

卡蒂亚,外号砍价姐,和商人交易时,同样的物资可以比其他角色换到更多的东西。走和平路线必备角色之一。游戏中可交易的地点很多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵制黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有危险的前提下也可以充当搬运工的候补队员。爱好喝咖啡。战斗力弱,倒数第三。不够冷血,心情易变差。

布鲁诺,外号大厨,顾名思义,就是个厨子,在家做饭更节约材料,尤其表现在1人餐,非常节约水,如果家里没有大厨的话,做1人餐简直亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约材料。无论走和平路线还是恶人路线都是前期非常有用的角色(中后期吃喝不愁的时候基本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,非常适合走恶人路线。战斗力第三,杀人、守家也不错。是个烟鬼,家里有烟要尽快拿去交易,不然几天后就被他抽完。背包少,不适合搬东西。玩法跟罗曼类似。

帕夫列,外号跑得快,所有角色中跑的最快的人。这属性没什么特别大的用处,也就是在搜物资的时候稍微节约一点时间,被发现后逃命逃的快而已。战斗能力尚可,12格背包容量尚可,没有爱好。没啥用。

鲍里斯,外号17格(简单粗暴),所有角色中背包容量最高的一个人,出去一次必定满载而归,配上砍价姐简直不要太富。战斗能力强。身体素质强,非常抗揍(来来来,我先让你三拳)。但移速全角色最慢。不适合探索大型地图,被发现后也更难逃跑,性格善良,做了坏事更容易伤心,也是烟鬼。

艾丽卡,外号小偷女,在行动时发出的噪声非常小(这里包括奔跑,杀人,利用撬棍撬锁,锯铁门等一切行动)。搜物资时只要不是被正面看到,基本上可以随便跑。战斗能力强,仅次于罗曼。偷东西后对心情影响不大(但并不冷血,帮助别人后会很开心,很奇怪的设定)。也是走恶人路线的合适人选。背包只有10格,不适合搬东西,无法通过发出声音吸引敌人,只能暗杀,爱好抽烟。

马林,建筑工,建造家具和制造工具更节约材料,10格背包,心态一般(并不像大厨那么冷血),战斗能力尚可,没啥用。

艾米莉亚,外号律师,该人物最大特点就是冷血,基本不会心态爆炸,无论多么残忍,多么没有人性的事,这货总能找出理由安慰自己,所以也是走恶人路线的不二人选。放捕鼠笼的效率似乎更高(至于高多少,我也不知道,玄学)。好像能减少晚上被抢劫的几率,不过这个也是看脸。背包只有10格,没啥用。

扎拉塔,外号音乐家,最大的作用就是鼓舞人心,防止队友心态爆炸。弹吉他最好听的角色,让她弹吉他,队友心情恢复的会更快。12格背包容量尚可。是个鸡肋角色,没啥用。

安东,茨维塔,垃圾。完全是增加难度,身体素质差,战斗力倒数第一和第二。唯一用处就是增加号邻居基乌哥来的概率,不过这个也看脸。


12、小孩
纯纯增加游戏难度,开局一定悲伤,饭量是大人的一半。被抢了,伤心;抢了别人,伤心;受伤了,伤心;饿了,伤心;没人陪TA说话,伤心;没有玩具玩,伤心;大人杀人了,伤心。极其容易崩溃,受伤,生病。晚上不能出去。心情不好还会影响大人,神坑。

1.T0级别为罗曼(战斗天花板)和鲍里斯(17格背包全游戏最大)。
2.T1级别为马尔科(15格背包能力均衡)和阿里卡(潜行无声)。

3.T2级别为帕夫列(跑得快)、布鲁诺(节省材料)、马林(节省建材)、卡蒂亚(交易优惠)。
4.T3级别为艾米莉亚(冷血)和兹拉塔(安慰队友)。
5.T4级别为安东(能力较弱)和茨维塔(能力最弱)。
1.每位角色在游戏结束时共有六种可能结局,包括好结局(恢复了战争前的生活)、中结局(部分恢复但战争影响仍在)、差结局(战争造成无法恢复的影响)、死亡结局(未能挺过战争)、离开结局(某天晚上不辞而别下落不明)、自杀结局(无法承受战争心理压力)。
2.安东尼好结局为重回数学事业,差结局为受到严重伤害投身纯数学研究,死亡结局为学生白白牺牲。
3.鲍里斯好结局为重建家园,差结局为指责他人为凶手被打死,死亡结局为与家人团聚。
4.阿里卡好结局为为父举行葬礼成立新家庭,差结局为因盗窃被判刑,死亡结局为坚强但未能存活。
5.布鲁诺好结局为找到朋友并结婚,差结局为精神受创一生自责,死亡结局为未能坚持过战争。
6.乘船逃跑相当于提前结束游戏,结局根据当时心情值计算,提前离开可避免节外生枝总体上会提高结局评价。
这是我的战争手游最新版当中共有21个地图,每个地图都有着不同的剧情、构造、物品,这些地图如果不够熟悉的话可能会出现意外状况哦。下面为大家带来了游戏的全地图详解,大家对地图更加熟悉之后,也更有利于搜刮物资,活的更久。
以下为四大初始地图,无剧情,搜刮物资地图:
1、废弃小屋(Abandoned Cottage)
查看二楼放大镜可在前院找到破损的手枪,两个土堆,两个锁,有大量食物跟水和糖,药品较多。建议第一天去只带撬棍,用手刨土,时间绝对够。
2、被炮击的房子(Shell Cottage)
同样也是两个土堆,两个锁,与废弃小屋类似。
3、洗劫一空的加油站(Looted Gas Station)
一个土堆,一个锁,一个栅栏,前期建议什么都不带,等出了锯子再去,带上一个锯子一个开锁器,一楼土堆后面的放大镜查看可找到隐藏物资,几个钻石和四本书,第一次去二楼有个被炸死的人,第二次去有个人把他埋了。
4、公寓废墟(Ruined Block Of Flats)
两个栅栏。药品以及消耗品较多,大量材料与电子元件。

以下为交易地图:
1、车库(Garage)
可与车库孝子交易,带上两个草药可换空他的物资,可刷锯子跟斧头,一个栅栏,无药品,大量材料与电子元件,车库是唯一一个可以生产电子元件的地图,不建议放养,全家伤心,砍价姐第一次去交易可获得满足。
2、军事岗哨(Military Outpost)
简称军营,一共八个士兵,七把步枪,交易员手上一把手枪,可拿烟酒与交易员交易换取枪械,罐头,子弹等物资,也可放养。三个栅栏,四个锁,大量食物与武器。Tip:不要看二楼的放大镜。
3、妓院(Brothel)
武装暴徒,地下室关押两个失足少女,两个栅栏,三个锁,五个暴徒,解救人质可全家满足,可放养。
4、医院(City Hospital)
医院可以拿药品跟医生换东西,但是貌似不划算,捐东西也不会加心情,也可以搜刮物资,受伤或者生病了可以去医院蹭绷带跟药,但是前提是轻微以下。
以下为只有一个剧情地图:
5、老城区(Old Town)
危险地图,有狙击手在背景中,出右侧会被狙击,一个栅栏,三个锁,两个土堆,一楼土堆门口的物资搜刮点不要去搜刮,那是狙击手设下的陷阱,二楼有狙击手警告标志,上三楼注意有狙击手。会有屋主出来赶你,别让他看见你,否则会打你,不是你把他干掉就是他把你干掉,都会伤心,会有通行证。
6、安静小屋(Quiet House)
住着一对老夫妇,新手玩家不要碰他们家的任何东西,否则全家伤心,甚至过几天再去看,老夫妻都已经饿死了,全家沮丧,玩家禁地。
7、贫民窟(Decrepit Squat)
住着饥饿的画家,去的时候给他带个生肉就能够他活到战争结束,然后他会带你去地下室获得两个钻石和一瓶酒精,并且全家满足。一个锁,一个栅栏,大量材料,无食物,有电子元件与零件。
8、仓库(Warehouse)
武装暴徒占领地,三个暴徒,两个步枪一个手枪,大量食物与药品,还有大量的材料,干掉他们全家满足。
以下为多剧情地图:
1、超市(Supermarket)
剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。
剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site)
剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。
剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School)
剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。
剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church)
剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。
剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa)
剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。
剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel)
剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。
剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House)
剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

8、狙击点(Sniper Junction)
危险,有狙击手藏在地图背景的宾馆中,去的时候要慢慢走,等狙击手开一枪之后跑到下一个掩体等待,重复。在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给他发烧的孩子找药品,不幸被打中了脚,他请求你进去他家的房子然后去下水道打开门,完成之后他会给你五个钻石作为奖励,回家之后,全家满足,有两个栅栏,带上撬棍,回家的时候走下水道,小心不要被打中。
9、中心广场(Center Square)
同狙击点地图,只是被炮击前的集市,大量的交易,有卖材料的,卖柴火的,卖药品的,卖肉跟蔬菜的,除了电子元件都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去会赶你走,不走你就等着被围殴吧,带上撬棍,两个栅栏,本人几乎不去交易广场,手痒了去屠两遍,再SL。

10、小公寓楼(Small Apartment Building)
剧情一:一对夫妇和他们的儿子,东西挺多的,但是儿子手里有霰弹枪,去了没啥用,得不偿失,不建议去。
剧情二:土匪,显示危险,干掉他们能获得满足,具体情况,本人没去过,所以无法描述。

1.全能组(万金油组)代表人物马尔科、帕夫列,能力均衡没有明显短板。
2.战斗组代表人物罗曼、阿里卡,擅长清理危险地图。
3.后勤组(精神特长者)代表人物布鲁诺(大厨)、马林(工匠),拥有特殊制作技能能节省材料。
4.贸易组(精打细算组)代表人物卡蒂亚(砍价姐),拥有交易优惠等经济技能。
5.弱势组代表人物茨维塔(大妈)、安东(数学家),能力较差属于困难模式。
1.新手最优解为帕夫列+布鲁诺+卡蒂亚,帕夫列负责搜刮逃命,布鲁诺节省资源制作补给,卡蒂亚负责交易获取物资。
2.综合能力顶尖为罗曼+马尔科+布鲁诺,战斗搜刮后勤能力均衡。
3.单人档首选马尔科,背包大保证发育速度战斗力也足以守家。
4.战斗放养流核心为罗曼(战斗)和布鲁诺(冷血)。
5.贸易流核心为卡蒂亚(砍价)。
6.潜行流核心为阿里卡(无声潜入)。
1、这是我的战争吸引敌人时故意制造噪音或打开门
2、最好在藏匿点进行突袭,但敌人同时过来多个最好忍住先不进攻
3、不要急于在未杀光任前搜刮尸体,但必要的时候可以搜刮从而用枪消灭敌人
从背后,靠近有个黄色图标,点一下可以秒杀(貌似),推荐拿小刀,用罗曼,小偷比较吊(还有几个忘了),击杀会有很大声响,最好边上有藏匿点,躲进去,别人跑过来就二连击,我这样子连杀3个人拿到2枪。
17格、战斗哥、小偷背刺都是秒杀.暗杀基本都是秒.除了战5渣和战3渣(数学家).如果队员有一个有利的BUFF.吃饱了的话.快男和15格背刺也是秒。

1、药该吃就吃,该换东西换东西,别舍不得,放着也是放着,万一被偷了就哭了。
2、家里防守一定要放武器,没武器很容易受伤。
3、受伤得病严重,而且缺医少药,可去医院免费治疗。
4、每种搜刮地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),比如说寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个,等等等等。
5、在广场受不受狙击,和杀工地士兵,杀旅馆士兵完全没有任何关系。
6、狙击手广场:注意听枪响,枪一响你就跑到掩体,掩体:汽车→雕像→电车→汽车→房子。
7、交易广场和狙击手广场完全是两个剧情,不会相互替换。
8、五周目发现,所有地点的坐标都是随机的。
9、导致地图变灰去不了有2个原因:1、发生战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了 2、冬天下雪,等冬天过去就能去了。
10、抽烟、喝咖啡、看书:都是自动进行的,就算是你让他一直工作,没空抽烟,当天晚上也会自动扣除,目前只发现NPC能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅子或沙发。
11、基地右边如果你刷到了一个叫山的地图(俄语翻译过来是山,英语看不懂,有人说叫废车场),会有一对父子,父亲生病了,急需药,你拿药片能换到斧子、锯子等武器还有零件之类的,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级,斧子能劈家具得到木头和柴火。

12、干坏事什么的用心里承受能力高的人比较好:比如厨子、律师、战斗小哥、17格(千万别用砍价姐)
13、缠绷带和吃药只会把状态恢复到上一个阶段,比如重伤→受伤→轻伤→不显示。
14、药品分自己做的草药和药片,由于草药吃了会有一定几率无效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药片。
15.如果能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭。但是偷坏人的东西是没有惩罚的或者很少惩罚,坏人:土匪、逃兵、士兵。
16.无主的东西你可以随便拿。
17.在场景里千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击、关闭交易。
18、花盆是可以一次种8个菜的,你们不要只种4个啊。
19、个人比较喜欢15格,因为跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪(不过17格生命非常高,挨一枪竟然没显示受伤,挨两枪才显示轻伤。简直掉渣天 5周目发现17格受伤恢复速度简直丧心病狂,重伤缠绷带,外出搜刮一晚之后,回家竟然轻伤了)
20、厨子不止做饭和做酒能少用材料,并且做药也能少用材料,比如说做药片,别人需要2个胶囊,他只需要一个。
21、关于切换武器的方法打开背包武器左下角有一个对勾,点对勾换武器。

22、还有关于暗杀,触发暗杀需要你在敌人身后或躲藏在隐匿点,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。
暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过(打脸了,今天发现用15格空手竟然没暗杀死士兵。是不是暗杀的对象也有联系呢?)。但是在敌人身后暗杀,目前只发现战斗小哥和17格壮汉能用刀一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后刀秒的,超市色男实测(我测试就秒不掉了。大家自己再测试一下吧)
潜行妹子背刺也是能秒人的。典型的盗贼人物。(这个是可以秒的)
23、如果有充足的燃料和过滤器,冬季是你生产水的最佳时间。用灶台啊!摔!不是用炉子

1.游戏内人物属性分为显性属性和隐藏属性两类。
2.显性属性(饥饿、疾病、情绪、疲劳等)可直接在人物面板查看,点击人物头像右侧会显示其技能描述。
3.隐藏属性(抗击打、身体素质、心理承受力等)不会直接写出来,需要在游玩中自行体会,例如做饭制药耗水更少的人物隐藏属性就是厨子。
评分综合玩家口碑与实际体验,仅供参考
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改

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