
应用版本v1.2.15 安卓版
应用类别角色扮演
应用大小309.6M
更新时间2025-12-07 17:13
应用星级
运行环境Android
官方网址http://xiayi2.liujin.cn/xiayi2.html
应用厂商杭州流金网络科技有限公司





《侠义2手游》为广大武侠题材爱好者打造了一个热血江湖,在此玩家们可以从八大门派中选出自己想要加入的,并由此开始自己的江湖之路,为寻求发展方法而不断前进,如果你渴望一个能真正由你定义规则、用实力书写传奇的江湖,那么这里便是你的终极舞台,欢迎大家来此下载并参与!
《侠义2》是一款以全景式探索和高自由度战斗为核心的即时制武侠角色扮演手游。游戏呈现了一个无拘无束的鲜活江湖,汇聚了襄阳卫、清风寨、南少林等八大渊源各异的门派。在这里,你可以深耕个人武学,在开放世界中自由交易、探索;亦可投身于万人同图的阵营鏖战,与盟友并肩,体验从江湖游侠到霸业之主的完整旅程。
“战马”是大侠们闯荡江湖,共同出生入死的忠诚伙伴,是各位大侠们纵横江湖不可或缺的一大助力。
“战马”的培养,也影响着大侠们武力值的。下面,我们就来说说关于战马的培养。
“战马”的培养分成:兽魂、坐骑等阶、兽魂槽、骑具、特殊坐骑等。
初始兽魂是0级,经过升级培养,兽魂最高可成长到20级;兽魂等级越高,属性越高。
兽魂分四代,一代兽魂拥有1条附加属性,二代兽魂拥有2条附加属性,三代和四代兽魂都拥有3条附加属性。
每代兽魂都分为下品、中品、上品、极品共4种品质;兽魂品质越高,属性越高。
代数和品质越高的兽魂所需升级经验越多,同一兽魂每级所需经验相同。
兽魂可以融合到战马上,也可以融合到兽魂槽上,
兽魂属性不会直接加成到玩家身上,兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例,才是玩家获得的实际属性加成。
通过培养战马和兽魂槽,提升对兽魂的继承比例,可得到更多的属性加成。
战马加3个兽魂槽,可同时融合4个兽魂。

兽魂继承比例
兽魂属性不会直接加成到玩家身上,兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例,才是玩家获得的实际属性加成。
通过培养战马和兽魂槽,提升对兽魂的继承比例,可得到更多的属性加成。
基础继承比例+升级继承比例+锻炼继承比例=战马的兽魂继承比例
基础继承比例为50%;
升级继承比例初始值为0,通过消耗战马草料提升战马等级,从而提高升级继承比例(最高五阶100级可提升继承比例145%);
锻炼继承比例初始值为0,通过消耗基础骑术书提升骑术锻炼,从而提高锻炼继承比例(最高200可提升继承比例100%)。
(基础继承比例+精炼继承比例)×强化倍率= 兽魂槽的兽魂继承比例
基础继承比例为20%;
精炼继承比例初始值为0,通过消耗兽魂槽精炼石提升精炼等级,从而提高精炼继承比例(最高100级可提升继承比例60%);
强化倍率初始值为1,通过消耗兽魂槽强化石提升强化等级,从而提高强化倍率(最高5级可提升继承比例2倍)。
兽魂炼化
两个20级的同代兽魂才能进行炼化,第1个放入炼化界面的兽魂为主兽魂,第2个放入的兽魂为辅兽魂,炼化后将得到1个新的0级兽魂,新兽魂的代数或品质都有可能发生变化。
一代兽魂炼化,新兽魂有几率升为二代或不变;
二代兽魂炼化,新兽魂有几率升为三代或不变,或降为一代;
三代兽魂炼化,新兽魂有几率升为四代或不变,或降为二代;
四代兽魂炼化,新兽魂有几率不变或降为三代。
两个兽魂的品质越高,炼化结果越好;
如果炼化成功,新兽魂会提升品质或不变;
如果炼化失败,新兽魂会降低品质。
同个兽魂上不会出现2条相同类型的属性。
2个属性不同的一代兽魂炼化出二代兽魂,继承2条属性;
2个属性相同的一代兽魂炼化出二代兽魂,第1条属性继承,第2条属性随机;
2个属性不同的二代兽魂炼化出三代兽魂,继承主兽魂2条属性,随机继承1条与主兽魂类型不同的辅兽魂属性;
2个属性相同的二代兽魂炼化出三代兽魂,继承2条属性,第3条属性随机;
三代兽魂炼化出四代兽魂,继承主兽魂3条属性,不增加属性条数。
兽魂炼化失败,会保留主兽魂;
如果不幸降代,则新兽魂属性会从主兽魂中随机抽取。
极品四代兽魂只能由2个极品三代兽魂炼化获得,如果炼化失败将保留主兽魂,不会降品降代。

坐骑等级分为5阶,每阶100级,总共500级。通过“战马草料”提升战马等级。
“战马草料”可通过每日的“战马成长”任务获取。
战马的等级,关系着兽魂的基础比例。
此外,还能通过“锻炼”(基础骑术书)来提升兽魂继承比例。

战马除了本身自带的兽魂孔外,还有额外的3个兽魂槽可开启,分别需要战马达到:1阶10级、2阶50级、3阶50级。
开启兽魂槽需消耗“兽魂槽精炼石”(副本boss掉落),开启后该兽魂槽的基础基础比例为20%,通过“精炼”(兽魂槽精炼石)可提升至80%。(精炼必成功,每次消耗1颗兽魂槽精炼石,提升0.6%)

兽魂槽“强化”,需消耗“兽魂槽强化石”(每次1颗),可提升兽魂槽的基础基础比例。
最高强化等级为5级,可将兽魂继承比例提升为基础属性的2倍。

【骑具】
骑具分为:马鞭、缰绳、马鞍、蹄铁。骑具升级需消耗皮革,每次骑具的进阶都能增加大量的属性。
骑具前6阶升级,还能解锁不同的骑具光效。(以最低的1个骑具等级为准,如:马鞭、缰绳、马鞍都未5阶,蹄铁3阶,则只能解锁到3阶光效)

特殊坐骑均带有特殊的坐骑技能,包括:白虎、狻猊、熊猫、飞剑、葫芦等。
特殊坐骑,在PK时有意想不到的效果和作用。

《侠义2》是一款全开放自由交易的游戏,在这里大家不仅能感受到江湖的快意恩仇,还能感受到打宝、交易的轻松写意。作为一名新人,除了升级、打宝,赚钱交易也是大家关注的游戏重点之一。在此,乐乐游戏小编在此为大家详细介绍,以下几种赚钱方法:
野外击杀怪物,有概率掉落装备及模具,将普通装备出售商店、模具可出售给玩家获取大量游戏币。此外,野外还有概率掉落好汉、侠客品质装备,如果打到了也会算是一个意外惊喜。

日常副本是装备材料和极品道具的产出地,游戏前期材料价值高副本产出的材料合成后出售给玩家,是一笔客观的收入。同时,副本掉落的好汉、侠客、高手装备也是前期的热销产品。(boss必掉好汉以上装备哦!)
除了材料、装备,副本产出的宝石、兽魂书更是高价值物品,动则几十万,可以让你一夜暴富。

除了以上两个主要游戏币产出外,新人还可以通过周跑环、日常任务等方式获得游戏币。而自己不打的低级副本,也可以组队交易给他人哦~

在《侠义2》中,帮会战争令的获得方式通常与帮会活动或特定任务相关,具体的获取方法如下:
当玩家级别到达20级时,可以在帮会界面建立属于自己的帮会,建立帮会时需要提供道具“帮会帮主印玺”。(可在商店和商城中购买获得得到)。

帮会最初只可收纳35名玩家,帮会等级每提升1级,就可多容纳20名玩家。
升二、三、四级帮会需要玩家分别上交2、4、8个“帮会左使印玺”(杂货店有出售);升五至十级帮会需要分别上交10、12、14、16、18、20个“帮会左使印玺”和1、3、5、7、9、11个“帮会右使印玺”(50、60、70、80、90、100级副本邪恶教主掉落);同时无论升几级帮会,都要额外上交20个帮会护符(帮会成员可在手艺中制作)来升级。
帮会中各等级职务的名称及权限如下:
帮主:所有人事和军事的任免权,战争发动权。副帮主(2人):任命左使,招收新成员,踢人。左使(6人):招收新成员,踢除普通帮众。右使(1人):招收新成员,授权发动战争权,任命解除精英。精英(不限):精英以上职务才能参加各种战争,并定期领取攻城奖励。帮众:不能参加战争,可帮会捐献、帮会建设。帮会总成员数超过职位数2倍时需要300帮会贡献才能被任命帮会官员;总成员数超过20人时需要300帮会贡献才能被任命为精英。
一级精英:帮主和右使任命。二级精英:200贡献自动晋级。三级精英:400贡献自动晋级。一级堂主:600贡献自动晋级。二级堂主:1000贡献自动晋级。三级堂主:1400贡献自动晋级。一级香主:1800贡献自动晋级。二级香主:2400贡献自动晋级。三级香主:3000贡献自动晋级。护法:3600贡献自动晋级。
1、直接向现有帮会的帮主、副帮主、左使、右使申请加入帮会。2、直接在帮会界面申请加入帮会,由帮主、副帮主、左使、右使批准申请。
“襄阳战场”是一个5V5的团队战场。在这里不仅仅看中个人的武力,战斗策略才是取胜关键:

战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营;
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配;
【战场规则】
击败敌方基地神石可直接获得胜利;
击败基地神石前需要先推掉2座战旗;
击败野怪、敌对玩家、战旗,本方全员会获得BUFF,提升在战场内的防御和攻击效果,最多叠加50层;
敌方战旗下没有敌方玩家防守,则战旗对我方玩家的攻击衰弱;
出生安全区和战旗旁的补给点都可自动回血;
战场内无法自然回血,并禁用BUFF道具,且死亡不消耗装备耐久;
战场内队伍频道仅能被战场内同一方全员可见,战场外队友或敌方不可见;
开战10分钟内无法攻击基地神石;
开战20分钟后,若无基地神石被击杀则战场积分多的一方获胜;
积分相同时击败敌人数多的一方获胜,击败敌人数相同时战场活跃总值高的一方获胜。

【战场奖励】
战场奖励档次由战场积分和个人活跃综合计算;
战场中敌方基地神石、战旗和野怪均有积分;
战场积分越高,全体奖励都会提高;
在战场中的行为越活跃,个人活跃评价越高,个人战场奖励越高;
参与击败基地神石、击破战旗、击败敌人、击杀野怪都可获得个人活跃;
在战场中挂机、行为消极的玩家奖励极低甚至无奖励;
胜利一方的奖励高于战败一方。
排行榜
排行榜只针对本服所有玩家,所以每服都有相关排行;
排行榜每周结算1次,两榜的榜首各可获得一个持续1个月的称号;
排行只显示各榜前10名。
战神榜
称号:铁血战神
根据胜率进行排行,累积对战次数超过10次才能参与排行;
阎罗榜
称号:催命阎罗
根据杀敌数量排行,累计一个周内每一场比赛的杀敌数量
八大门派,武学渊源
游戏设计涵盖襄阳卫、清风寨、南少林、六扇门、逍遥宫、神机营、慕容府、污衣帮八大职业。每个门派拥有独立背景、武器、特技与鲜明定位(如防御、输出、控制),为游戏开局提供丰富的策略选择。
开放经济,装备保值
核心系统之一为全开放玩家交易与装备永久保值。所有装备均可通过自由市场流通,并支持永久性升级培养,确保玩家的投入获得长远价值,实现了战斗与经营并重的江湖生存之道。
自由战斗,快意恩仇
游戏采用全开放式PVP环境,支持野外即时遭遇与自由PK,真正践行“逢敌必亮剑”的江湖法则。无论是个人对决还是帮派争夺,都能带来最直接刺激的战斗体验。
宏大对抗,阵营争锋
提供超越服务器的跨服战场和大型阵营对抗玩法。在“鏖战襄阳”等活动中,需要全服协作、策略布局,体验万人同图、沙场争锋的战争场面,胜负关乎服务器集体荣誉。
全景养成,际遇纷呈
养成维度覆盖坐骑培养、兽魂镶嵌、战马养成、姻缘社交等多元系统。玩家可培育独特坐骑,与知己共游九州,在刀光剑影之外,领略江湖的浪漫与闲适。

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