
应用版本v2.0.9 最新版
应用类别经营养成
应用大小284.6M
更新时间2026-06-08 08:33
应用星级
运行环境Android
官方网址暂无
应用厂商Paradox Interactive AB





监狱建筑师国民警卫队mod包下载,是一款模拟建造管理监狱的游戏,玩家扮演典狱长,从零规划布局,手动设计牢房、食堂等功能区,兼顾电力、供水等系统。要平衡员工负载与资金,应对囚犯需求及突发事件,通过合理布局降低越狱风险,打造顶级监狱。

逃离现实,但不是从你定制的监狱!监狱建筑师:移动版挑战您建造和管理最高安全级别的监狱,从布置牢房和囚犯设施,到管理员工工资和囚犯士气。
从布局到执行(在某些情况下,字面意思是),您是建筑师、监狱长和执法者。监狱设计将包括牢房、食堂、警卫室和基础设施等基本必需品,但玩家还可以包括单独监禁、锻炼区甚至处决室等功能。平板电脑版本有足够的入门功能,还有额外的故事驱动型战役章节和更多功能作为高级内容。
游戏中,犯人的房间有非常多的选择,很多小伙伴还不清楚选择什么吧,今天小编给大家带来监狱建造师犯人房间推荐,快来看一下吧
【牢房】
1、大面积关押犯人,新手首选牢房(个人建议3*3,方便后期改1*3的小牢房),如果是长期关押的犯人,就选4*4的大牢房。
2、优点是可以降低隐私需求,挖地道好控制(就算挖也就只有2-3个,极少看到10人以上集体挖地道越狱的)。
3、个人不太在意房间等级,属于锦上添花的玩意儿。对于一个制度规划完善的监狱来说,犯人是否暴动的关键,是要满足各项需求,在我的监狱里,房间等级没体现出用处来。
4)占地面积巨大,如果使用帮派,会独占房间不能改建(换个房间就好,不是大事),如果使用温度,而且想在房间内洗澡的话,热水管道很难规划(需要多弄几个来覆盖)。

【拘留】
1、拘留的缺点,就是隐私会红条,引起暴动,优点是不会挖地道。前期一般作为过渡,中后期只有养蛊房和事件会用到。
2、拘留里加上床,有几张床加几个牢房上限。但是如果只有凳子的话,不增加牢房住人上限,但是多出来的人还是可以塞进来,理论上可以无限塞。突发事件中,会给你塞别的监狱多出来的人,没有房间来不及现造,就用拘留顶一下(也不用现造,宿舍加个长凳,房间属性改一下就行)。
3、即便是养蛊房(专门关押教唆,传奇,易怒的刺头们),平时也是一个带一条长凳的大宿舍(60-80人那种),人数有点多,不太好控制的时候,就改成拘留,调开警卫,锁掉房门,让他们内斗。到人数差不多了,防暴警察来收尾。重新恢复成普通宿舍。

【宿舍】
1、宿舍介于牢房和拘留之间,作为进阶来使用。
2、优点:占地面积小(使用双层床还能顺便添点电视书架(房间等级),或者健身跪垫(满足需求)),隐私需求会升,但是最多橙黄不会红,也就不会暴动。
3、缺点:犯人挖地道的时候,画面太美,一般不建议关押超过16人。(为了满足房间等级,一般关4的倍数)
4、应用:作为牢房的升级版,大面积关押普通犯人。或者作为日常养蛊房。
一般来说,监狱可以分成3个区域,大面积关押普通犯人用不超过16人的小宿舍或者牢房,养蛊用80人的大型宿舍(可临时改拘留),死囚和保护性犯人用牢房。
1.《监狱建筑师2》原定2024年9月3日发售,但在临发售前由发行商Paradox宣布无限期延期。
2.目前官方未公布新发售日期,Steam页面仍标注“即将推出”,首日即加入XGP与PS Plus的计划也同步搁置。
3.2025年5月开发组发布过进度视频,称核心系统已全部完成,卡在多人模式优化与Switch版性能适配,推断最快也要2025年第四季度
一、开局准备:设置与模式选择
1、基础设置,自动保存建议设置为10分钟,避免进度丢失;

2、新手推荐直接选择“死刑犯”战役模式,跟着教程走,能快速熟悉建造逻辑;

二、基础建设:从零搭建监狱地基
1、进入游戏后,优先完成“构建基础”任务:点击右侧工具栏的【地基】,拖拽框选12m×14m的区域,确认花费$4080完成地基铺设;

2、地基搭建后,必须设置入口:将地基一侧与地图边缘的“大型监狱门”连接,否则后续无法施工和人员进出;

3、雇佣工人:点击【员工】-【工人】,雇佣足够的工人(建议10名以上),工人会自动搬运建材、铺设地基,工人不足会导致施工停滞。

三、核心区域建设:满足硬性要求
1、划分牢房区域:
用【房间】工具,将地基内的部分区域划分为“牢房”,每个牢房至少3×3大小;
在牢房内放置床、马桶,牢房会自动生成,囚犯可入住。
2、搭建行刑室:
选择地基内的独立区域,用砖墙围出2×3的空间;
放置电椅(教程模式会自动提供相关设施),完成行刑室配置。

3、完成后点击右侧【运行监狱】,即可进入运营阶段。

四、初期运营核心要点
1、人员配置:
警卫:按囚犯数量1:2配置,初期囚犯少,5-10名警卫即可维持秩序;
后勤人员:厨师、清洁工各2名,保证食堂和监狱卫生正常运转。
2、囚犯管理:
优先满足囚犯基础需求:食堂、澡堂、放风区必须配套,否则囚犯士气暴跌,容易引发暴乱;
死刑犯需单独关押,避免与普通囚犯接触,防止冲突。
3、预算控制:
初期不要过度扩张,先完成教程要求的设施,再逐步扩建;
优先雇佣低成本工人,避免资金耗尽导致监狱停摆。

1.先在“设施”菜单里安装“门禁伺服器”并连接电网,再在需要控制的每扇门上装上门禁控制板。
2.拉电线把所有门禁控制板与伺服器连成同一电路,点击伺服器开启“门禁控制”界面设置自动开关时间。
3.可在“部署”界面给每?扇门设定囚犯区间通行权限,时间表与权限双满足时门才打开,这是最高效的分区隔离用法。
1. 游戏里牢房需要配备什么?
床和马桶。
2. 怎样降低越狱风险?
将牢房远离外墙,在围墙周围部署警卫塔,合理布局。
3. 囚犯有哪些特点?
每个囚犯有独立档案,记录犯罪记录、性格特质,有搏击能手和隐藏需求等。
4. 囚犯需求未满足会怎样?
会引发骚乱,长期饥饿可能导致暴动,缺乏娱乐设施会引发斗殴等。
5. 如何开始游戏?
进入游戏选择新游戏,初始玩家从第一章死刑犯开始挑战,点击右侧工具栏自由选择构建基地,自由选择区域布置建成监狱。
1、点击运行监狱,在工具栏界面中,找到运行监狱按钮,点击它。

2、点击安全部署,在运行监狱界面中,找到安全部署按钮,点击它分配警卫巡逻。

3、分配警卫,点击宿舍外的灰色小圆点,即可部署警卫在此站岗或者巡逻。

首先我们需要先了解犯人为什么会挖洞,找到原因在去想对应的解决办法是最有效的,而犯人挖洞逃跑最主要的原因就是由于监狱管理不够完善,所以做到对症下药即可。
第一点:监狱光线问题 如果光线很差 那个挖洞是肯定的 光线好随时监控犯人在干什么;
灯不能造监狱里面 走廊过道24小时都亮的;
不过拘留室不会挖洞。过度的话就在拘留室建造20到30张床 另外日常必须品也在拘留室里放点;
第二点:巡逻 监狱区 猎犬巡逻
第三点:加大 越狱处罚力度 我一般禁闭12小时以上
其实金属探测仪 真没多大用处 该挖的还得挖 不过造两个也是有用处的
一个金属探测仪 不报警 三个有时有只有一个报警 但是还是挖洞
这是实测游戏内100+天 无挖洞记录

不过如果 不能挖洞, 如果满足不了 需求 暴乱那是肯定的 …… 所以一般 比如日进斗金的工房 就得加大保安
破坏一台机器就1500 还得……
一般公共场所 就都得安排 保安巡视 一般保安还不行… 所以我保安都是40多个… 不然 一个犯人 变成极度危险 还有停尸房 害怕 基本就停止生产了…
最爱挖洞的是普通犯,反而重型犯不越狱, 轻型犯最爱闹事,重型犯要么干狱警,要么就是死,或者牢底坐穿。
1.在“后勤”视图里划定食堂区域,并把它与对应的牢房隔间用墙壁或标记隔开,一个厨房只供给最近的食堂。
2.部署好厨房后,点选食堂里的“分配食物”选项,将该食堂指定给某片牢房区块,囚犯就自动去那里就餐。
3.大型监狱必须建多个独立食堂分区,若一个食堂承接人数过多,送餐效率跟不上会引发大规模饥饿暴动。

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