
应用版本v8.4.0 快速登录内购破解版
应用类别动作游戏
应用大小723.4M
更新时间2026-07-23 16:26
应用星级
运行环境Android
官方网址http://www.chillyroom.com/zh
应用厂商深圳市凉屋科技有限公司
PS:本站提供的是元气骑士破解版全无限内置修改器版,该版本内置修改器,可自由开启上帝模式、绝对免疫、无限能量、无限技能等强大功能,如果您对这款游戏感兴趣,不妨前来本站免费下载安装。





此内容由AI根据文章内容自动生成,并已由人工审核
元气骑士内置作弊菜单最新版下载是一款好玩的暗黑风格地牢闯关游戏,游戏的地牢由程序动态生成,房间布局、怪物分布、掉落物品、雕像效果和挑战因子每一局都不相同。这种随机性确保了玩家无法通过固定路线通关,在一定程度上加强了游戏的可玩性,使得大家不单单是简单的地牢闯关,更多的是要随时具备灵动性。

元气骑士在Roguelike地牢射击这个品类中,凭借像素画风、自动瞄准、多职业体系和局域网联机四项设计,构建了一个既有深度又有温度的玩法空间。它的职业系统不是简单的数值差异,而是通过技能逻辑、天赋走向和武器适配度,让每个角色都值得单独投入时间研究。联机模式的存在也让这款游戏从单人刷关的工具,变成了朋友之间随时可以组队一局的社交载体。
不同于以往的roguelike类手游,只能单人进行重复的关卡,在联网状态下,能够实现和好友之间的联机共同作战,下面为大家带来的就是联机角色推荐,就让我们来看看有哪些强力的联机角色阵容吧!

角色定位:
和一般的RPG类似,元气骑士中的现有职业大概可以分为三大类,分别是肉盾、输出、辅助。并且,特殊地,输出有主输出和副输出两大类:
1、肉盾:圣骑士、德鲁伊、狼人都属于肉盾,在游戏中承担着格挡难以走位躲避的弹幕输出,同时保护输出的职位。
2、输出:骑士、游侠、狂战士、工程师、刺客都属于输出,在游戏中有着强力的输出技能,能对boss造成稳定的伤害输出,缺点是生存能力弱。
3、副输出:机器人、精灵、炼金术师、法师,不同输出职业,这些角色的输出没有那么高,但是在遇到小怪众多,需要控制技能的伤害就是他们发挥作用的时候了。
4、辅助:吸血鬼、牧师、死灵法师,都可以为玩家提供增益效果,像是加血,提攻之类的,为玩家的副本攻克提高了不少容错率。

阵容推荐:
在这里建议大家每个位置的职业都选择一个,一个肉盾+一个输出+一个副输出+一个辅助。在极端情况下可以选择去除掉一个副输出或者是肉盾,这样打法比较稳定。

以上就是元气骑士联机角色推荐啦,合理的搭配阵容才能通过游戏中的高难副本哦!
①狂战士雕像
狂战士雕像的buff是子弹体积变大,伤害变高,伤害维持6秒,在时间内子弹无限变大,CD为12秒,雕像触发的方法为技能使用,使用后出现一个黑红色的六角星光圈,近战武器的攻击距离会变大,这个雕像不适合狼人使用,狼人技能是变成狼,不可带武器,只能带自带的,所以不推荐狼人使用这个雕像哦~使用激光武器可激光变粗(人工测试),但是西柚酱看别的资料,说是不能加粗?关于这个,大家还是要实际测试一下哦~

②珺之雕像
珺之雕像的buff是把敌人推开和挡子弹,释放一个蓝色光圈,CD时间是7秒左右,把敌人推开的时候有伤害,大概是3伤害,敌人推开的时候,光圈比较大,伴随着挡子弹,这个雕像和天启机甲比较相似,这个适合远战武器,近战的武器,光圈发挥不出来~这个雕像呢,在挑战boss的时候,用处可大了,boss的子弹刷刷刷,你挡挡挡,哎~美妙啊~

③工程师雕像
工程师雕像的buff是四个炸药在你周围,放置2-3秒会爆炸,接触到怪物之后也可以爆炸,CD时间是10秒,这个buff可以在怪密集的地方使用,范围还可以,不算很大,西柚酱觉得,这个buff适用于近战攻击的怪物,聚集到一块,然后爆炸,远战的话,就怕子弹打到自己身上,还炸空

以上就是今天的雕像小课堂,关于雕像呢,有些人物和雕像搭配发挥不到真正的作用,所以西柚酱觉得没必要花这个钱买雕像,也有些雕像和人物搭配在一起,发挥超级大的作用,这个还是看运气的啦
职业定位:远程技能输出型
核心机制:能量 → 电池转化机制 + 电池强化技能
初始武器:杂类武器,具备手持与浮游两种攻击形态,均附带感电效果。

主动技能:虹烬共鸣
技能冷却:1.5秒
电量影响机制:
电量=0:仅发射3发导弹(5伤/发)
电量≥1格:发射5发导弹+1发光波子弹(4伤,带感电)
长按技能键(蓄力):发射激光扫射(激光吸收子弹扩大体积,最多持续6s),每2秒发射5发导弹
输出结构示例(理论理想值):
普通强化技能:5*5(导弹)+4(光波)≈29伤
长按强化技能(满电):激光150伤+导弹15伤≈165伤(实战受操作与视野影响较大)

专属被动:提升电量上限,蓝耗可转化为电量
电池来源:
消耗蓝量可转化为整颗电池
击败敌人掉落小电池(约为1/6电量)
优点:
高频率释放技能(CD短)
技能自动追踪,具备清屏与子弹消除效果
电量充足时长按激光拥有极高输出潜力
技能无视掩体,可在障碍物后安全输出
缺点:
高度依赖高蓝耗武器供能
清兵时长按技能乏力,通常仅适合Boss战或特定空旷地形使用
无电量时输出急剧下滑,生存能力下降
激光操控易偏移,操作要求较高

推荐打法:
小兵战:以短按普通/强化技能频繁释放为主,辅助主武器输出
Boss战:电池充足时优先选择长按强化技能打爆发
利用掩体+导弹追踪进行安全清图
推荐天赋:
散弹增多:导弹数量+2,直观提升技能爆发
激光加粗:提升激光扫射范围和电伤触发率
枪客被动:提高武器伤害输出,强化普攻
debuff加盾:配合频繁挂灼烧与感电,间接提升生存
不适配天赋:
火盾:无效,无法增加导弹火属性伤害
子弹穿透 / 弹射:导弹无穿透/弹射机制,不生效
六、强度评级
前期表现:较为稳定,技能频发保命清怪皆可用
中后期(三村起):若无蓝耗较高的武器,强度明显下滑
综合强度:处于 T1下游 ~ T0下游 水平,非顶尖但具备实用性,操作体验良好
以上就是小夜给大家分享的《《元气骑士》新角色:机械姬强度概况》的全部内容啦!
1.T0梯队圣骑士综合实力最强,兼顾顶级生存与稳定输出。
2.工程师为6元角色,炮台召唤自动输出,性价比极高。
3.领主为免费角色,仆从召唤加伤害增幅,零氪首选。
4.狂战士是输出天花板,技能带来爆发伤害与攻速加成。
5.超界者为隐藏角色,全程无敌加高伤手刀加时空穿梭,全模式通吃。
6.T1梯队骑士初始免费,双持爆发高,全元气速通最快角色。
7.道士御剑飞行,大范围AOE,操作上限高。
8.刺客影遁隐身,手刀天花板,竞速首选。
9.死灵法师召唤仆从,持续输出,技能强势。
10.古代元素使为隐藏角色,元素召唤加全屏AOE加控制,清图效率第一。
11.T2至T3梯队包括游侠、工程师、刺客、炼金、法师、德鲁伊、精灵、狼人、吸血鬼等均衡或娱乐向角色。
1、游戏结束时获得更多宝石奖励
对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽
2、提升激光武器宽度
这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋
3、增加药水容量+2
这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差
4、子弹暴击会穿透敌人
这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢
5、能量球恢复能力提升
一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升
6、免疫陷阱
无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有
7、蓄力武器蓄力加快
点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的
当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤
8、散弹枪子弹数增加 +2
这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大
9、近战反弹子弹
这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉
10、商店6折
很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的
11、宠物与随从强化
宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss战之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的
12、子弹减速和金币捡取范围增加
后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行
13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性
14、盾牌破裂会施放冲击波
点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋
15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1
杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢复药水
和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道
17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊
18、血量上限增加+4
非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大
19、子弹更准更容易暴击
基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证
20、盾牌破裂不受到额外伤害
这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往受到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉。
塔防模式十分重要是NPC,不同于地牢里的工匠,这位工匠不会打造武器配件,只会给你的武器升级来提高伤害,要价不高(比地牢里的良心多了)

慈祥的老奶奶,每波结束后可以花费极少量的金币召唤一样有趣的东西。属于无关紧要的NPC。

同样无关紧要的NPC,要价会越来越高,后期有建筑保障基本不需要浪费钱来强化,所以强化后的技能效果……还是未知。


塔防模式最最最重要的NPC,和商人一样,摆摊卖建筑设施,价格会随着波数增加而升高,所以最好在前期大量积累建筑。

第一个位置会随机刷新三种辅助建筑中的一种,后两个位置固定刷新炮台和掩体。如果和他对话,可以花费金币来对建筑升级,每升一级会回满所有建筑的血量,并且增大所以建筑的基础生命值,前期小贵,后期很贵。

塔防模式可是赚钱的好机会,黑商怎么会缺席呢,每一波结束会刷新商品,价格很高,后期随便一把武器都能上300。虽然贵,但是会有很多强力武器售卖,所以前期要关注一下黑商有没有放一些好用的武器,趁早买。
1.通用兑换码长期有效:sknight蓝币488。
2.skgift蓝币500。
3.druid蓝币999。
4.byetiger蓝币666加复活卡1。
5.super5蓝币555加能量药水2。
6.限时福利兑换码:SK4JFNQT3N642T。
7.SKLDFKQH3M9H29。
8.SKEZKDHA8GP8Z3。
9.SKZCK2HV8V42ZP。
10.SKANKLHS8QCUZN。
11.SKVVK6H38B8SZZ,注意时效性。
12.兑换方法:进入游戏,点击设置,点击礼包码,输入兑换码,区分大小写。
其实隐藏房间的入口,就在我们天天都会进入的大厅,在大厅里我们可以看到,骑士和圣骑士的背后,有一块画板,平时我们经常经过,并不会留意到它,但它其实就是隐藏房间的入口。在点击这个画板的时候,我们有百分之十的几率进入隐藏房间。

在我们成功进入隐藏房间之后,可以看到房间里面是一个里面有四张桌子,桌上摆放着电脑,然后有四个NPC,分别是美工,“海螺姑娘”,倒地的程序员,以及客服小姐姐。很显然,这应该就是凉屋工作室啦~
如果此时你使用的角色是牧师的话,这个时候对着工作人员们使用治疗技能,给他们回满血,就会得到一只名叫“祖传bug”的宠物。
3、隐藏的合成公式
在这间隐藏房间中,我们还可以使用四把小破枪合成游戏中唯一的一把红色品质武器“妙妙枪”

房间中的NPC还会告诉你,骑士的隐藏熊猫皮肤的具体获取方式,由于熊猫皮肤目前在游戏中是绝版状态,所以这波一定要试试。

生命值4,护甲6,能量220,暴击加成0
技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
武器:木制十字架
初始房间出现时给角色恢复4点血量

生命值4,护甲5,能量140,暴击加成5
技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)
技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值
武器:鲜血酒杯
初始房间出现时会给予通关传送门

生命值7,护甲6,能量200,暴击加成5
技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。
技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
初始房间出现时会给予随机武器

生命值2,护甲9,能量140,暴击加成0
技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。
技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
初始房间出现时给予一个盾牌

生命值4,护甲6,能量260,暴击加成0
技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。
技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。
被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害
武器:法典
初始房间出现时给予200蓝量

生命值6,护甲6,能量200,暴击加成5
技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。
技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。
被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少
武器:欠欠时代冲锋枪
初始房间出现时给予随机武器

1.闪退卡顿通常由网络不稳定(延迟大于100毫秒)、手机内存不足或游戏缓存堆积引起,可尝试清除缓存或重启设备。
2.账号存档丢失:检查是否上传过云存档,并确认下载渠道和登录账号与之前一致。
3.版本问题:如遇BUG,请不要卸载游戏(以免丢失本地存档),等待官方修复。
1、由于当前新版本是没有游客登录模式的,导致无法直接实现购买礼包,需要通过下载安装元气骑士7.3.0破解版,点击游客模式进入游戏并退出。

2、然后下载元气骑士内购破解版进行覆盖游戏,打开游戏后即是游客登录状态。

3、此时即可在新版本破解版内实现免费购买最新礼包。

| 软件名称 | 推荐星级 | 功能优势 |
| 比特小队 | ★★★★☆ | 科幻背景Roguelike地牢,武器组合系统独立,操作偏硬核 |
| 灵魂骑士 | ★★★☆☆ | 像素风地牢射击,职业数量接近元气骑士,节奏略慢 |
| 枪与地牢 | ★★★☆☆ | 随机地图与武器掉落,操作以移动射击为主 |
| 地牢猎手 | ★★★☆☆ | 暗黑奇幻地牢ARPG,职业与装备系统自成体系 |
1.近战类:光剑红加光剑蓝加光剑绿等于光剑土豪金。
2.战斧加火之杖等于火焰战斧。
3.火剑加冰剑等于雷剑。
4.远程类:英雄弓加风之弓等于魔法弓。
5.火弓加毒弓加冰弓等于群星弓。
6.火箭筒加榴弹枪等于聚爆。
7.合成方法:角色手持一把可合成武器,另一把武器以掉落物形式在地上且可拾取时,界面会出现合成按钮。
1.拼豆是元气骑士推出的一款Q版像素风格桌搭盲盒产品。
2.每盒含一个拼豆角色、一个底座、一张拼图卡,人物高度约5cm。
3.首发系列包含骑士、圣骑士、法师、刺客、工程师、炼金术师、游侠、精灵、德鲁伊、牧师、吸血鬼、狼人共12位角色,加1个隐藏款。
1.剑二指元气骑士中剑客职业的第二技能流派,主打高暴击与连斩输出。
2.邪王指邪王模式,即游戏的无限挑战模式,敌人强度随层数递增。
3.剑二邪王组合玩法为使用剑客二技能挑战邪王模式,核心思路是依靠高爆发快速清怪,配合护盾类天赋保证生存。该玩法对操作和装备要求较高,适合进阶玩家。
1.前提:必须曾经注册账号并上传过云存档。
2.恢复步骤:在新设备上进入游戏,点击主菜单左侧的云存档按钮,登录之前的账号,等待存档同步完成后,选择下载进度即可恢复。
3.注意:卸载游戏前务必上传云存档,否则本地数据会丢失。

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